Papers

Learning About Palaeontology Through Interactive Games (2011)

Title: Museums At Play – Games, Interaction and Learning

Editor: Katy Beale
ISBN: 978-1-907697-13-5 [paperback] | 978-1-907697-14-2 [hardback]
Pages: 654
Publisher: MuseumsEtc

Download (.pdf) (384kb) Quick view View on museumsetc.com

The Phenomenology of Time In Interactive Visual Representations (2010)

This article discusses the ways that time is represented in interactive images, and the ways that interactivity can be used to adjust both the understanding and representation of time.

http://www.upf.edu/hipertextnet/numero-8/tiempo_interaccion.html

Set reformulacions per a una dramatúrgia interactiva (2008)

La hibridació de les noves tecnologies amb la posada en escena, en obres i espais de
representació, està obrint noves formes d'aproximació al fet dramaturg. Així s'ha
esdevingut en la història del teatre sobre l'escriptura, l'escenografia o l'acció actoral. El
que aquí volem tractar és com les tecnologies interactives poden representar un altre
d'aquests moments d'inflexió.
Aquest article parteix de l'experiència obtinguda en la direcció, juntament amb Montse
Figueras, de la instal·lació Prometzeus presentada a la sala Muncunill de Terrassa el
2004. Una aproximació amateur en l’experimentació de noves dramatúrgies que feia ús
de tecnologies audiovisuals interactives. Volem presentar una primera reflexió sobre la
qüestió i exposar set d'aquestes possibles reformulacions. Set punts on les tecnologies
interactives reformulen el llenguatge teatral.

Estudi de la comunicació no verbal en contextos d'instal·lacions interactives amb interacció de cos sencer. (2008)

(draft )

Diàriament estem exposats a una quantitat ingesta de
símbols i codis no verbals que no som capaços
d'assimilar conscientment. Durant els nostres trajectes,
en el transport públic, a la feina o durant els àpats
construïm estats de comunicació ajudats de moltes
representacions no verbals de les nostres idees o
sensacions. Diuen alguns autors quasi el 60% de la
nostra comunicació diària és no verbal.

Si pensem en contextos de comunicació no verbal,
com les instal·lacions interactives, que és l'àmbit
d'acció d'aquest treball, l'estudi de la comunicació no
verbal ens pot ajudar a establir una comprensió fàcil
de les accions que el participant ha de dur a terme per
poder aconseguir una experiència profitosa.

Schemata as a framework for full body and physical design interfaces (2008)

(draft)

Digital art interfaces presents cognitive
paradigms that deals with the recognition of the
symbols and representations through interaction.
What is presented in this paper is an
approximation of the bodily experience in that
particular scenario and a new proposal which has
the aim to contribute more ideas and criteria in
the analysis of the learning process of a
participant discovering an interactive space or
interface.

Coupling Digital and Physical Worlds In An AR Magic Show Performance: Lessons Learned (2009)

“Magic for a Pixeloscope” is a one hour show conceived to be
represented in a theater scenario that merges mixed and
augmented reality (MR/AR) and full-body interaction with
classical magic to create new tricks. The show was conceived by an interdisciplinary team composed by a magician, two
interaction designers, a theater director and a stage designer. The magician uses custom based hardware and software to create new illusions which are a starting point to explore new language for magical expression. In this paper we introduce a conceptual framework used to inform the design of different tricks; we explore the design and production of some tricks included in the show and we describe the feedback received on the world premiere and some of the conclusions obtained.

Exploring the Boundaries of Augmented Reality In a Magic Show Performance (2009)

“Magic for a Pixeloscope” is an experimental performance that merges mixed and augmented reality with full-body interaction within a classical magic show. The magician uses custom based hardware and software to create new illusions which are a starting point to explore new language for magical and theatre expression.

 

x

Log In

or reset password

Reset Password

Enter the email address you signed up with, and we'll send a reset password email to that address

Academia © 2012